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quinta-feira, 9 de outubro de 2008

Redacção: a missão do Designer

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terça-feira, 23 de setembro de 2008

Clássicos da infância - revisited.

Where the f* is Carmen Sandiego?


The Waldo Ultimatum

sexta-feira, 22 de agosto de 2008

How to win a fight against twenty children

O inimigo é pequeno, hiperativo e assiste KND - a turma do bairro.

O poder de ataque de crianças é erroneamente subestimado e pode ser devastador, rendendo muitas horas no psicólogo. Para vencê-las, táticas de combate tradicionais não funcionam, já que pressupõem adversários de altura mediana e que não se comportem como animais. Não, não, destruir les enfants exige estratégias específicas. Pensando nisso, Chris Bucholz escreveu o ótimo How to win a fight against twenty children:

"(...) Go for the leader first. Assuming the twenty children lack military training, they’re going to behave more like a pack of animals than a cohesive group. By default, pack animals will defer to an alpha leader, and if you manage to subdue that child, the rest of the pack will quickly lose their will to fight. In some cases the leader will be actively giving orders and therefore easy to identify. Other times they’ll be harder to pick out. In those cases, go for the tallest one, or the one with the most Pokemon on their clothing. Once the alpha child is lying in a heap, you’ve got a narrow window of intimidation open while the children regroup. I’d recommend lifting his body over your head and screaming yourself hoarse. That’s the smart veteran move.(...)" Clique aqui para ler o texto completo.

Guarde essas lições no fundo do seu coração de Karate Kid.
É como eu sempre digo: ande com um taco de baseball sempre, nunca se sabe quando as árvores vão atacar. Precaução nunca é demais.

Por fim, descubra aqui quantas crianças de 5 anos você conseguiria vencer em uma luta. Eu derrotaria 22, e você? Comment!

[Ilustração de Nocturnal-Devil]

quarta-feira, 30 de julho de 2008

Sobre Fadas

Clique na imagem para ampliar

[Via Explosm.blogspot]
Tirinhas do Cyanide and Happiness traduzidas :)

quinta-feira, 27 de março de 2008

GTA + Barbie = Miss Bimbo



Meninas gostam de brincar de boneca com as amigas. Fazem chás, concursos de beleza, criam historinhas. E, desde fevereiro, também têm um polêmico jogo online onde podem transformar sua bonequinha na mais cool, rica e famosa do mundo. Miss Bimbo já tem mais de 200 mil usuárias na grã-bretanha (e 1.2 milhão na França) de 9 a 16 anos, apesar de atingir meninas de até 7 anos.

Ao se cadastrar, a menina ganha uma sensual "Bimbo" e começa a monitorar seu peso, guarda-roupa, dinheiro e felicidade. Como em qualquer escalada social, para atingir seus objetivos é preciso ganhar "bimbo-dólares", que podem ser usados para comprar seios maiores, pílulas emagrecedoras, cirurgias plásticas, lingerie sexy e roupas para balada. O site recomenda conquistar um namorado bilionário, que dará todo o dinheiro que ela precisa. Aliás, os tais dólares (ou libras ou euros) também podem vir do mundo real, que são convertidos para o virtual por meio de pagamento via Pay Pal ou mensagens sms que custam £ 1.50. Veja mais imagens do site aqui, aqui, e aqui.

Médicos alegam que o site induz transtornos alimentares como anorexia e bulimia ao incentivar as meninas a se manterem magras como modelos e a fazer qualquer coisa para isso, e o jogo tem gerado revolta em pais e sociedades protetoras dos direitos das crianças.

Essa manipulação em função dos padrões de beleza é revoltante, principalmente por se tratar de uma idade tão suscetível aos estímulos externos. Não importa o quanto se diga que as meninas hoje amadurecem mais cedo, uma criança de 7 anos ainda tem a vivência de uma criança de 7 anos e é influenciável como tal, mesmo que tenha acesso a uma quantidade absurdamente maior de informações em comparação a 10 anos atrás.